Probleme mit unterschiedlichen Maßeinheiten
Manchmal kann die angestrebte Größe eines Objekts in der Übersetzung zwischen Designsoftware und dem Slicing-Vorgang verloren gehen. Unsere Software setzt grundsätzlich die Maßeinheit mm voraus. Gehen Sie sicher, dass Ihre Designsoftware ebenfalls auf die Maßeinheit mm eingestellt ist. Wenn Sie eine STL oder OBJ-Datei in Ihrer MakerBot Desktop Software öffnen und diese viel zu klein erscheint, doppelklicken Sie auf den „Scale“-Button, um das „Change Dimensions“-Untermenü aufzurufen und wählen hier „Inches > mm“, um die Größe Ihres Objekts zu ändern.